Bewegung und Geschwindigkeit glättenSie können Bewegungspfade, Wertkurven und Geschwindigkeitskurven glätten und so unruhige Stellen oder überflüssige Keyframes eliminieren. Verwenden Sie dazu das Glätten-Werkzeug, mit dem Keyframes hinzugefügt bzw. nicht benötigte Keyframes entfernt werden können. Diese Aufgaben lassen sich auch mit der "Glätten"-Expression ausführen. (Siehe Objekttyp "Property": Attribute und Methoden.) Mit dem Glätten-Werkzeug können Sie zwar Kurven für jede Eigenschaft glätten, besonders hilfreich ist dieses Werkzeug aber, wenn es auf Kurven angewendet wird, die mit der Funktion "Motion Math" bzw. "Bewegung skizzieren" automatisch erstellt wurden, wobei überflüssige Keyframes entstehen können. Wenn Sie das Glätten-Werkzeug auf Keyframes anwenden, die manuell erstellt wurden, kann es allerdings zu unerwarteten Änderungen der Kurve kommen. (Siehe Bewegungsskizzen zum Zeichnen von Bewegungspfaden verwenden.) Wenn Sie das Glätten-Werkzeug auf Eigenschaften anwenden, die sich räumlich ändern (wie z. B. die Eigenschaft "Position"), können Sie lediglich die räumliche Kurve glätten (also die Kurve, die durch die Bewegung definiert wird). Wenn Sie das Glätten-Werkzeug hingegen auf Eigenschaften anwenden, die sich nur zeitlich ändern (wie z. B. die Eigenschaft "Deckkraft"), können Sie nur die Wert- und die Geschwindigkeitskurve glätten (also die Kurve, die durch den Wert bzw. die Geschwindigkeit definiert wird). Neben dem Hinzufügen und Entfernen überflüssiger Keyframes wendet das Glätten-Werkzeug beim Glätten der zeitlichen Kurve auch auf jeden Keyframe die Bézier-Interpolation an. So glätten Sie eine räumliche oder zeitliche Kurve
Im Menü "Anwenden auf" wählt das Werkzeug "Glätten" je nach Typ der Eigenschaft, für die Sie in Schritt 1 Keyframes ausgewählt haben, automatisch die Option "Bewegungspfad" oder "Zeitliche Kurve" aus. |